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《王者》5月25日尝试服停机更新公告 王者荣耀5月25日更新内容

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:亲爱的召唤师: 为了增加版本的稳定性,我们计划在2023年5月25日15:45-18:45对《王者荣耀》体验服进行停机维护。,《王者》5月25日尝试服停机更新公告 王者荣耀5月25日更新内容

 

亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,大家规划在2024年5月25日15:45-18:45对王者荣耀游戏尝试服进行停机维护。

【更新时刻】5月25日15:45-18:45(5月25日15:15关闭PVP)

【更新方法】停机更新

【更新范围】王者修炼之地尝试服

【下载地址】

尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!

若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。

【更新内容】

王者峡谷

中路地形调整

中路处于整个战场的核心区域,大家发现中路英雄在线上发育和对抗时仍面临着较强的来自其他分路的压力,希望通过中路地形的调整,中路英雄能够拥有更安全的对抗和发育空间。

中路草丛调整

中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远

中路河道之灵调整

中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛

峡谷质量优化

小地图清晰度优化

显示一塔钢铁防线特性和己方塔后补血花信息

通过小地图可以清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退场时刻(30秒倒计时)

二特别钟后,全部小兵的生活值和攻速都大幅成长,在小地图上传达小兵进阶后表现。调整小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果

死亡回放清晰度优化

大家将从下面内容多少路线对死亡回放进行优化:

决定因素数据图形化呈现

伤害类型颜色和游戏跳字统一

不常用数据收拢或移除

技能图标点击可查看技能简述等

优化前:

优化后:

防御塔清晰度优化

防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记

新增友方防御塔血条偏移功能

基础尝试优化

野怪选敌调整

大家发现玩家在打野时,普攻和点击施法会优先选择小野怪进行攻击,影响清野效率,因此这个版本大家进行了优化。

调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪。

斩杀清晰度优化

在以往的版本中,大家在拥有斩杀机制的技能效果表达上不太清晰,本次优化了特效表现。同时优化了可见关系,玩家不会再为蹲草时由于特效暴露自身行踪而感到懊恼了~

针对暃、孙悟空、召唤师技能“终结”的清晰度进行了优化(斩杀清晰度提示仅自己可见)

对英雄:

对野怪:

友方选敌调整

大乔二技能:点击施法会选择友方英雄

明世隐一技能:点击施法会优先选择敌方英雄,其次为友方英雄

阿古朵一技能:点击施法会优先选择敌方单位,其次为友方单位

英雄调整

云缨

云缨当前续航能力有些不足,因此大家增加了她的回复能力

枪意技一:新增效果:每段命中时回复自身10(+0.1Ad)点生活值

亚连

三技能:对中心区域造成真正伤害,边缘区域造成物理魔法伤害→离中心越远,受到的伤害越低,至多衰减40%;

三技能:物理和魔法伤害:300(+125/Lv)(+0.75Ad) → 350(+150/Lv)(+0.9Ad)

三技能:护盾效果:伤害转化为护盾→600(+250/Lv)(+1.5Ad)(每额外命中壹个敌方英雄进步25%护盾值)

装备调整

破茧之衣

装备属性:法术攻击:160 → 130

被动效果调整为:

破茧:获取4%额外生活值的法术攻击,最多不超过100点

净魔:获取8%额外生活值的法术穿透,最多不超过200点

时之预言

装备属性:生活值:800 → 1000

被动预言:最大双抗:250 → 230

圣杯

装备属性:25每5秒回蓝 → 500生活值

被动法力源泉:每秒回复法力值比例:1% → 1.5%

日暮之流

装备属性:生活值:500 → 300

被动名称调整为净魔,每层叠加法术穿透:14~28 → 16~30

英雄之路体系

新增英雄之路体系,点击个人主页-英雄界面任意英雄即可进入,且该界面新增筛选功能,可筛选展示全部英雄(该功能仅可在查看自己个人主页时运用)

熟练度制度调整

玩家们早已满级的熟练度又有提高空间啦!

新增6-8三个熟练度等级,当玩家满足熟练度数值和生涯徽章等级条件时即可进阶。

每个等级熟练度晋级所需要的熟练度数值条件和生涯徽章等级条件如图所示,玩家若已经达到到5级熟练度,则5级熟练度数值可最多继承10000,在达到熟练度条件后未达到生涯徽章等级条件时,熟练度可继续累加

荣耀称号展示更新

当英雄熟练度等级u0026ge;6时,在可展示荣耀称号和熟练度的场景下仍然优先展示荣耀称号(例如对局加载界面),但荣耀称号将会拥有独特的动态表现特效,并在熟练度达到8级时再次更新表现效果!

选将、局内新增熟练度等级图标的炫耀展示,且均需熟练度等级u0026ge;5级时才可进行展示

生涯徽章

用星空作画,记录玩家和英雄们在一起故事过的点点滴滴

玩家运用关注着的英雄进行对局能够解开不同类型的生涯徽章,每壹个生涯徽章能够获取获取额外的熟练度

通过生涯徽章获取的额外熟练度之和/100即为生涯徽章等级,生涯徽章等级会作为玩家熟练度等级晋级的条件其中一个

当玩家解开越来越多的生涯徽章时,由生涯徽章组成的星空也会越来越丰盛

战斗风格

即使是同壹个英雄,一千个人眼里也有一千种不一样的打法风格

新版本更新后,当玩家运用英雄完成10场排位赛/巅峰赛,在英雄之路体系中即可查看该英雄的战斗风格,且战斗风格会随玩家在后续对局中的打法风格变化而同步变化

战斗风格称号

解开战斗风格并达到5级熟练度的英雄将会获取战斗风格称号

选将阶段将可查看自身及队友的战斗风格,更好的根据双方打法风格进行合作

本局胜利后若玩家的表现良好且符合自身战斗风格(例如穿戴进攻型称号,则需要本局评分排行前2且输出较高)则会在结算战斗风格称号

玩家可选择不同的前缀和后缀组成战斗风格称号,本次大家将仅公开进攻、团队、生存、发育、均衡五类基础战斗风格称号(文本均为临时资源,非正式内容),在未来逐渐推出更多类型的战斗风格称号,更好地帮助玩家诠释自己所运用英雄的特点和特色,敬请期待!

选将优化

禁用流程调整

征召玩法的选将环节由禁用(90秒)+选将(120秒)+调整(20秒)3个阶段组成,总计耗时近4分钟,较为冗长的流程也增大了大家的开局成本。大家发现禁用阶段时长占相对大,但实际带来的策略博弈却较为有限。

综合思考,大家针对排位赛征召玩法的禁用流程进行了调整,选将环节的总时长将大幅缩短,以便让无论兄弟们尽快踏上征程(巅峰赛的禁用流程仍然保持原样)。

原有禁用流程及巅峰赛:蓝色方三楼禁用(30秒)→红色方三四楼禁用(20秒)→蓝色方四五楼禁用(20秒)→红色方四五楼禁用(20秒)

新征召排位赛禁用流程:红蓝双方三四五楼同时禁用6个英雄(30秒)

调整后每局排位赛都将节省1分钟的时刻,让玩家能更快地投身于王者峡谷的战斗中。除了这些之后,巅峰赛仍然为大家保留了极点的禁选策略博弈。

新增跳过禁用功能

增加跳过禁用功能,当不了解禁用啥子,或是开房间比赛大家约定俗成不禁英雄时,可以灵活运用跳过禁用功能来加速流程。

禁用气氛强化

当玩家禁用英雄时,大家为禁用提醒添加了流光特效,强化禁用阶段的气氛展示:

禁用列表预警

禁用时预警队友已预选的英雄,避免冲突:

预选后可备战

选将阶段,调整备战无需等待锁定英雄,现在预选英雄后即可调整备战。

预选分路

巅峰赛中,在禁用英雄前增加15秒的预选分路环节,选出自己想玩的分路。

征召快捷沟通

大家对快捷语“先预选”、“我帮抢”、“我补位”做了功能改造。

当玩家发送“先预选”快捷语时,如果某队友没有预选英雄或分路,该玩家会收到壹个特效提醒。

“我帮抢”快捷语按钮,现在只出现在高楼层,蓝色方的四、五楼及红色方五楼不会出现这条快捷语按钮。

当高楼层玩家发送了“我帮抢”快捷语,且低楼层玩家处于预选英雄情形,快捷语旁会新增壹个“求帮抢”的快捷响应按钮。

新版本运用“我补位”快捷语后,玩家自己的分路倾给会被改为“全能”。

分路冲突提示

确认英雄后且玩家和队友存在分路冲突时,分路按钮处会新增壹个冲突提示。

分路合理点赞

当己方选人完毕时,若存在分路冲突,此时第壹个通过修改分路情形来促成阵型合理的玩家,他的选择分路快捷语中将出现点赞按钮,队友可以为其点赞。

选将阶段智能提醒

当玩家在确认英雄选择,并进行切换分路的操作后,会针对 游走 和 打野分路 的当前备战进行检测和提醒。

打野分路提醒制度:召唤师技能不为惩戒 或 备战中没有打野刀。

游走分路提醒制度:备战中没有包含知识宝石(包括知识宝石更新后装备)。

(该功能可以在“配置-战斗其他战斗信息配置-选人智能提醒” 中关闭)

商城相关功能优化

优惠卡运用流程优化

大家希望大家在获取和运用优惠卡时,能更直观的了解优惠卡的运用范围,以避免出现错误运用优惠卡的情况出现。

现在,获取优惠卡时,可以直接点击“前往运用”按钮,查看符合运用条件的英雄或皮肤。若优惠卡为英雄或皮肤唯一优惠卡,还可以在背包-限时道具界面中通过查看优惠卡描述下方的英雄或皮肤头像来了解运用范围。(仅新增优惠券支持以上功能)

在购买弹窗中同时勾选英雄和皮肤,并选中点券付款时,右下角将提示当前选择的优惠卡类型及节省的点券数量(若皮肤同时选中了皮肤礼品卡和优惠卡,还将提示返还的心愿点数量)。

点击优惠卡价格,可在优惠卡选择弹窗中,可分别为英雄、皮肤选择一张符合运用条件的优惠卡。不可运用的优惠卡将以文字形式提示缘故。长按优惠卡图标,也将显示优惠卡描述。

打包购买皮肤相关商品流程优化

若未拥有皮肤对应的英雄,皮肤购买弹窗中会显示对应的英雄,此时如果仅勾选皮肤,将以气泡形式提示未拥有对应英雄。

勾选英雄后,可通过点击英雄的金币或点券价格调整付款方法,当英雄可以运用英雄五折金币卡时,默认金币价格则显示为折扣卡后价格。

若未拥有皮肤,在皮肤唯一的商品(例如特点按键、特点签名)购买弹窗中,仅勾选皮肤唯一商品,也会进行未拥有对应皮肤的提示。

另外,同时勾选英雄及皮肤,并选择点券购买时,可以分别选用一张符合运用条件的优惠卡(见优惠卡运用流程优化公告)。

称号体系优化

现在,大家获取的称号将可以在更多的场景展示,这个版本大家新增了称号在主页、名片、组队房间的展示场景,以便于大家更好的通过称号展示自己;

同时,大家对称号界面进行了优化,期望使得不同的称号排布更有序,称号展示的预览更加直观;

召集和邀请优化

召集新增附近频道

新增附近频道可被选用于召集,且将召集发送到附近频道后,若互相均开始了位置权限,队伍大厅和聊天频道中看见的附近队伍会增加标识。

同时队伍大厅增加附近切页,可以只筛选附近的队伍。

队伍处于召集情形时,附近列表里也可直接支持进房间。

在房间等待一段时刻但未进行召集和其他邀请操作,附近又有队伍正在召集时,队伍大厅入口会发生变化。

通过附近招募进入房间,将自动喊话告知队友身份。

好友频道优化

好友频道智能消息新增定制同享和招募两类快捷结构化消息。

好友列表增加晋级赛情形显示:

难题修复

修复了西施一技能命中时偶现被命中英雄模型异常的难题

修复了海月二技能偶现命中隐身目标的难题

修复了海月三技能和大乔四技能传送交互时偶现落点异常的难题

修复了诸葛亮被动球体在海月幻境内寻敌异常的难题

修复了刘邦二技能无法自动索敌的难题

修复了蒙恬死亡时普攻特效不消失的难题

修复了暃三技能偶现异常刷新的难题

修复了嬴政一技能减速特效偶现丢失的难题

修复了张良二技能加速特效丢失的难题

修复了张良三技能结束后的控制无法对隐身单位生效的难题

修复了姜子牙一技能减速特效丢失的难题

修复了元歌一技能回收傀儡后加速特效丢失的难题

修复了元歌普攻衔接多个技能时偶现技能无法释放的难题

修复了孙尚香强化普攻范围和范围特效不一致的难题

修复了艾琳一技能无法触发孙悟空一技能护盾的难题

修复了孙悟空强化普攻位移距离偶现异常的难题

修复了兰陵王隐身增益图标在破隐后不消失的难题

修复了云缨强化普攻第三段偶现预警线异常的难题

修复了阿古朵二技能特效在无视野场景下暴露的难题

修复了阿古朵受击时偶现血条特效异常的难题

修复了镜的镜像普攻特效偶现位置异常的难题

修复了镜的镜像惩击范围和本体不一致的难题

修复了镜三技能期间和传送技能交互时偶现落点异常的难题

修复了镜的镜像在大招换位经过中,未同步本体“普攻对沿途敌人造成伤害”效果的难题

修复了苏烈和其他技能交互时触发被动导致交互效果的难题

修复了部分英雄偶现普攻按键无响应的难题

修复了部分英雄攻击赵怀真三技能气旋时没有伤害的难题

修复了狂铁偶现移动动画滑步的难题

修复了曜二技能指示器偶现颜色异常的难题

修复了亚连三技能命中多个敌人时,伤害会异常衰减的难题

修复了亚连自动普攻情况下释放三技能,偶现伤害丢失的难题

王者官方合作网站: https://www.bl-auction.com